Duelos 1 contra 1
- Os dois jogam a mesma cruzadinha ao mesmo tempo, em 1, 2, 3, 4 ou 5 rodadas.
- Cada palavra da grade é de quem forma primeiro e fica da sua cor.
- Cada palavra vale suas letras: SOPRANO são 7 pontos e SOL são 3. Vence quem juntar mais.
- As palavras extras não dão pontos: o que está em jogo é a grade.
- Não há dicas: numa corrida, uma dica não é ajuda, é vantagem.
O ELO
Todo mundo começa com 1000. Vencer alguém com mais ELO que você sobe mais do que vencer alguém com menos. No começo o número se mexe rápido, para você achar seu lugar logo, e depois se acalma. O pareamento automático procura rivais com ELO parecido.
Salas de até cinco
Crie uma sala, passe o código ou mostre o QR, e joguem de 1 a 5 rodadas na mesma cruzadinha. Cada jogador tem sua cor. Vence quem juntar mais letras; se empatarem no topo, todos são citados.
Se quem abriu a sala cair, o comando passa para quem está lá há mais tempo. As salas não mexem no ELO: são para jogar com quem você conhece.
A Forja ao Vivo
De dois a cinco na mesma roda da Forja, rodada a rodada. Quem não chega ao objetivo sai, e quem chega primeiro escolhe a carta de todos.
Os rivais da casa
O Wexel traz 50 rivais com nome e ELO próprio, de 700 a 1600, que jogam no seu celular sem internet. Resolvem num ritmo de acordo com o nível, e se você perder três seguidas, o próximo pega um pouco mais leve. Sempre há alguém para jogar.
Sem conta, também
Não precisa se cadastrar para jogar online: você entra como «Convidado» e quatro números. Se sair de uma partida em andamento, o app oferece voltar, e o tabuleiro volta como estava.
Perguntas frequentes
Posso jogar contra alguém de outro idioma?
Não: duelos, salas e A Forja ao Vivo só juntam jogadores do mesmo idioma, porque uma palavra só vale no seu.
Quantos jogadores cabem numa sala?
Até cinco, nas salas e na Forja ao Vivo. O duelo é de dois.
Dá para jogar um duelo sem internet?
Sim, contra os rivais da casa. Contra outra pessoa precisa de conexão.