Wexel

Guía · La Forja

La Forja: construye tu rueda letra a letra

Es el único modo de Wexel en el que, además de buscar palabras, decides: entre ronda y ronda eliges qué letra meter en tu rueda o qué mejora llevarte. Ninguna carrera es igual.

Una carrera son ocho rondas

  • Cada ronda tienes una rueda de 7 letras, 6 jugadas y una puntuación objetivo.
  • Cada palabra válida gasta una jugada. Una que no es palabra, o que ya jugaste en esa ronda, no gasta nada.
  • Tienes 2 descartes por ronda: cambias la letra que quieras por otra al azar.
  • Al llegar al objetivo la ronda termina. Si se acaban las jugadas sin llegar, se acaba la carrera.
  • Los objetivos son 30, 45, 60, 80, 100, 125, 155 y 195. Superar la octava es ganar la carrera, y después puedes seguir sin fin.

Cómo puntúa una palabra

La puntuación es la suma del valor de las letras por un multiplicador según la longitud. Los valores son los del Scrabble en español.

LetrasValor
A E I O U S N L R T1
D G2
B C M P3
F H V Y4
Q5
J Ñ X K W8
Z10
Multiplicador3-4 letras ×1 · 5 letras ×2 · 6 letras ×3 · 7 letras ×5

Las mejoras

Entre ronda y ronda eliges una carta de tres: una letra nueva para tu rueda o una mejora. Puedes llevar cuatro mejoras como mucho.

MejoraQué hace
Vocales de oroLas vocales valen el doble.
Palabra larga+2 al multiplicador con seis letras o más.
Ñ bendita+30 a una palabra con Ñ. Si tu rueda no tiene Ñ, eliges una consonante que se convierte en Ñ.
EncadenadoSi la palabra empieza por la última letra de la anterior, +1 al multiplicador por cada eslabón.
Última balaLa última jugada de la ronda vale ×3.
AhorradorCada jugada que te sobra da 20 puntos de salida en la ronda siguiente.
Consonante ricaLa consonante de más valor de la palabra cuenta dos veces.
ComodínUna letra de tu rueda vale también por cualquier vocal.
Segunda oportunidadUn descarte más por ronda.
Tres por unoLas palabras de tres letras valen ×3.

La Forja en directo

De dos a cinco amigos, con un código de invitación, sobre la misma rueda a la vez. Cada uno ve la barra de progreso de los demás. Quien no llega al objetivo queda eliminado, y el primero en llegar elige la carta de todos para la ronda siguiente.

Son ocho rondas y se acaba. Gana quien supera más rondas, y a igualdad, quien suma más puntos.

Preguntas frecuentes

¿La Forja necesita internet?

La carrera en solitario no: se juega sin conexión y guarda tu récord. Solo la Forja en directo con amigos necesita red.

¿Siempre se puede ganar?

La rueda inicial sale de palabras revisadas, y nunca se ofrece una letra que deje la rueda sin al menos quince palabras posibles.

¿Qué se guarda de mis partidas?

Tu récord personal: la ronda más alta, la mejor puntuación y la mejor palabra. Una carrera a medias se retoma donde la dejaste.

Tu primera rueda te está esperando

Descarga Wexel gratis y juega el reto de hoy en menos de lo que tardas en leer esto.

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